跳转到内容
施工现场,感谢支持

【雾海寻龙】PVE气纯DPS计算器

计算器下载地址:

雾海寻龙气纯dps计算器 v1.241(240505).xlsx

感谢吱吱(魔盒UID:1972)和陆寻寻(魔盒UID:23153)提供的建议和解答,也感谢望舒剑(魔盒UID:13650) 李溱溱(魔盒UID:194233) 万古传奇(魔盒UID:85672) 沈棠梨(魔盒UID : 49035) 提供的数据参考和前期测试。

第一次做计算器很多地方做得并不是很好,有空了就会更新最新版本,会逐渐增加功能,如有建议或意见可留言交流,小道先行谢过!

如有疑问或问题,请查看我的个人资料 🔗或者通过计算器中的方式,进入气纯群私我询问!!!感谢!!!

【万灵当歌】PVP紫霞功气纯DPS计算器(施工现场,感谢支持) (jx3box.com) 🔗

操作界面

calculator-interface.png

注意事项

  1. 默认一段加速。
  2. 默认目标为124级极境木桩,且只有一个目标。
  3. 默认紫气东来的紫气阶段只打两仪,三才厚望紫气阶段只会打两仪。
  4. 进本满增益状态与木桩理论属性不同,DPS根据木桩技能循环不同,计算器产出数值仅供配装参考。
  5. 未经授权,禁止魔改盗用。
  6. 2024-2-12会心问题已解决 2023-5-5发现会心收益高于实际状态,下个版本会修复相关内容。0504发现会心属性影响DPS严重,因为本赛季技改,导致会心影响两仪质量,而计算器不同于游戏里的真实会心效果,即游戏中会心越高DPS下限越高上限越低,低会心也有机会会心率等同高会心,因为真随机,故而计算器会错估会心收益,建议配装上会心属性大于25%低于35%(最好30以上,手感比较好),后续想到解决方案会更新。

更新日志

2023/1/20|v0.1 加入时长判定,根据不同时长生成不同技能数。

2023/1/19|v0.2 第一次做计算器,还有很多不成熟的地方,暂时没有计算身上大附魔、水特效和特效腰坠的收益,也没有阵眼和其他增益,暂时只用作打114极境木桩的伤害测试。
2023/1/24|v0.3 更新水特效武器+套装属性+大附魔。

2023/1/25|v0.4 更新腾空技能数据。

2023/2/15|v0.5 更新根据木桩时长,计算不同会心率下的技能比例。加入特效腰坠的计算。加入技能数统计。

2023/2/24|v0.6 修正特效腰坠数量引起飞剑数减少的BUG。修正飞剑计算方式。修正会心率限制,技能会心上限为100%。

2023/3/22|v0.7 修正特效腰坠数量引起六合次数+1的BUG,修正腾空特效数值,默认特效会心。修改两仪判定规则,更贴切实际战斗数据。更新小药、家园酒、家园料理、宴席效果、阵眼效果。

2023/4/27|v0.8 修正算法以及部分技能系数,重做表格初始计算部分,为方便咩咩们了解计算机制,开源伤害统计表格。调整正式服最新系数,上线。

2023/5/5|v0.8(0505修正版) 修正会心算法以及气纯阵眼效果,修正新版本循环BUG。

2023/5/6|v0.8(0507修正版) 修正厚亡紫气按固本紫气计算基础攻击加成的BUG,修正万世二段非侠加成的BUG。

2023/6/5|v0.9 修正最新版阵眼效果,修复了取消破势的数值错误,添加4T5奶增益及可选项。

2023/6/19|v0.91 加入CW循环,斩杀机制,0619破势增强。

2023/6/19|v0.92 修改循环,万世在紫气前炸掉和三才消失前炸掉。

2023/6/25|v0.93 修正因改变循环导致的飞剑数异常的问题,同时修正计算器不计算破苍穹&一段&六合填充技能的问题(并未过度计算,还是能打爆计算器的)。

2023/6/25|v0.94 修正气纯阵眼收益。

2023/6/26|v0.95 修正循环(SGR14万二循环),修正5分钟战斗时间应该有7次紫气的问题(从未接到过相关反馈)。

2023/6/28|v0.96 修正CW特效触发飞剑数不减少的BUG(禁摆群群友反馈);优化了紫武CW的飞剑时间判定方式,现在可以更精准的判定飞剑数(思佬反馈);优化了紫气三才数量输入部分,现在可以根据战斗时间自动生成紫气三才数量。

2023/7/14|v0.97 修正两仪判定,使两仪伤害和破招伤害计算的更准确。目前打不爆计算器很正常,计算器算的结果非常理想。考虑到部分咩咩脸黑看着计算器的DPS陷入沉思,增加脸黑DPS统计,会心收益预期更接近游戏中脸黑的情况。另外加入了标准循环和理想循环两种判定,理想循环需凹,标准循环符合大多数场景,大家斟酌选取。添加特效腰坠和水特效增益分开选择的场景,同时优化了特效腰坠的作用和逻辑。

2023/7/18|v0.98 修正破招部分细节(预估伤害实在降不下来),修正特效腰坠在标准循环和脸黑统计中不显示的BUG。

2023/7/19|v0.99 修正水特效收益有误的BUG。

2023/7/22|v1.00 优化破招计算以及收益方式,做了个简单测试,10厚亡14二段,五分钟136破上下的10组相对完美复刻的数据中,理想木桩循环计算器给出的结果误差在2.13%以内(最小的一次误差0.05%,基本误差都在计算器结果上下0.7%,后续会继续优化精度)。

2023/10/24|v1.10 万灵当歌版计算器移除标准技能数,加入黑洞伤害,增加万物奇穴和正气奇穴的选择和关联收益的动态调整,更新六合伤害递增系数,修复了紫气会效加成略高于游戏内体验的数值BUG,修复了六合伤害预估低的数值BUG,修复了空啸太玄剑持续伤害的数值BUG。加入万灵阵可以选择。增益列表加入了八段锦的增益效果。修复了特效腰坠没办法正确预估使用次数的BUG。

2023/10/25|v1.11 修复了万灵阵的覆盖率。

2023/11/09|v1.12 增加了正气是否打二段的伤害对比面板,修正了计算器说明关于三才阶段技能数问题。

2023/11/12|v1.13 增加了橙武&紫武一个紫气循环的伤害对比,区分什么属性下可以支持打二段。相关结论参考【万灵当歌】关于气纯低破招&高破招配装选择,以及万二合理性的推论 🔗

2023/11/14|v1.14 增加了技能数输入调整DPS功能,部分调整了技能相关系数,紫霞功DPS模拟器应该会不日问世,详情请关注难为水@2063 🔗JX3DPS 模拟器 🔗

2023/11/18|v1.15 更添加益结算方式(不会出现破招小药的增益高出那么多的情况了),更新本赛季所有增益数值,增加了小药属性展示。替换11150水特效、特效腰坠为本赛季最新13950品级,大附魔属性更新至13950赛季内容。增加衍天阵、易筋阵效果。

2023/11/18|v1.16 修复了花间阵收益过高的BUG,修改了毒经阵覆盖率的问题。

2023/11/18|v1.17 修复阵眼收益问题,修复了内伤收益显示过高的BUG,修复左旋右转、振奋、庄周梦最高层数未实装问题,修复了水特效武器数值表现异常的问题,修复了特效腰坠数值表现异常的问题。

2023/12/17|v1.18 修改气竭DOT系数,增加了正气CW技能数预估和手动输入,增加了CW模块自选CW触发位置和触发频率。增加了紫武和橙武的推荐技能数,和技能数不够的攻略跳转链接。调整了紫气带来的会效加成,使得计算更加精确。

2023/12/18|v1.181 修改CW模块说明文案,调整紫武推荐技能数,并完善技能数说明内容。

2024/2/12|v1.182 1.增加CW模块其他选择模式(手动模式,自动的三个模式),输出结果更贴近真实木桩。2.增加会心相关判定,会心会更接近游戏实际的效果,会心在现有版本会影响两仪和两仪破招的质量,会影响伤害占比。3.修改紫气阶段两仪的质量,让计算器行为更贴近游戏本身。4.修复一些常见的数值BUG。

2024/2/13|v1.183 1.修复家园料理[小炒青菜]数值有误的BUG。2.更新CW模块相关判定。3.完善非紫气循环时两仪算法,使两仪分布更加贴近真实木桩。4.修复气纯阵因修改会心相关判定引起的BUG。

2024/2/15|v1.184 1.加入配装器,现在可以通过计算器选择装备看DPS,感谢陆寻寻(魔盒UID:23153) 🔗深夜DEBUG验证配装器思路。2.配装器载入濯心&灵源赛季的PVE装备,感谢幽月轮-莫烨华气咩提供配装表3.配装器载入灵源赛季的小附魔4.配装器载入五级六级气纯可用&可能会用的部分五彩石5.配装器载入镶嵌等级和精炼等级属性

2024/2/16|v1.185 1.配装器模式添加了水特效、特效腰坠、赛季四件套、切糕套装属性的自动识别 2.计算器设定开关区重做 3.增加可选五彩石 4.修复根骨收益计算少算心法转化的问题(之前家园根骨酒收益做低了) 5.增加同容属性收益对比 6.调整因增加同容属性和配装器引发的架构数值BUG 7.修复特效腰坠开启后少打一轮紫气黑洞的BUG 8.修复特效腰坠预估收益较低的问题

2024/2/16|v1.186 给属性收益对比增加属性收益单位填写区域,现在支持自己修改对比的属性单位的对比单位容量(以基础攻击为同容属性单位),解决属性收益对比波动过大的问题。

2024/2/18|v1.187 1.配装器添加全品级小CW,方便配装运算。2.配装器数值修正,现在偏差极小(装备源表有空会改,争取以后做到0误差,现在的误差可以接受)。3.修复正在计算的面板额外显示套装双会和水特效加成的问题,使当前计算面板显示更贴近游戏面板。4.修正DPS运算BUG,误差缩减到浮点数(两仪的单技能误差在万分之1.6这样)。ps.特别感谢”陆寻寻”(魔盒UID:23153) 🔗“难为水”(魔盒UID:2063) 🔗以及”幽月轮-莫烨华”帮助DEBUG,真的找了很久,万分感谢!

2024/2/25|v1.188 加会心相关属性的批注。

2024/4/23|v1.20 修改体服四改后技能系数,调整四改后木桩技能数和判定方式,弃用霜锋、心固、星辰奇穴开关,弃用CW模块厚亡触发输入开关,增加自动选择技能数的功能,计算器阶段性重构,目前计算器还未实装新的小附魔和装备,后续会更新。如果已经获得了装备或者新附魔,请通过手动输入来估算DPS。

2024/4/24|v1.21 修复CW循环中,气竭特效伤害预估不正确的BUG。

2024/4/25|v1.22 修复CW相关问题。

2024/4/27|v1.23 1.修复CW收益计算的BUG;2.修复特效腰坠影响技能数的问题;3.更新新赛季小药属性;4.更新装备小附魔;5.删除12450水特效&特效腰坠触发,添加15600水特效&特效腰坠触发。

2024/5/2|v1.231 1.更新雾海寻龙赛季大附魔。2.更新雾海寻龙赛季阵眼效果。3.增加小CW开关,选中后四象会心加5%。4.增加CW四象加伤害5%的判定。5.增加CW神兵效果。

2024/5/4|v1.24 1.更新计算器设定开关开启模式。2.更新技能数标准。3.增加大CW二段加速技能数。4.修复腰带大附魔不生效的BUG。

2024/5/5|v1.241 调整紫武&橙武二段的技能数。