紫霞功配装笔记(上)
阅前须知:
本文分为上下两篇。上篇介绍装备系统及其获取和制作方式,下篇讨论装备的选择和搭配。
上篇内容大多不受版本更新影响,只会在新版本中增加新的装备来源并修订相关的属性变动,因此可以长期参考。它主要适合新手快速了解装备系统或回归玩家熟悉新的装备获取途径,老玩家可直接跳到下篇。
下篇内容随版本更新而变化,有一定时效性。阅读前请确认当前版本信息,以免产生误解。
装备介绍
此小节将主要介绍《剑网3》中的装备系统,包括装备的定义、分类和属性。如果您已经熟悉装备系统,可以直接跳到装备获取。
装备是游戏中角色提升战斗力和生存能力的重要组成部分。在《剑网3》中,装备可以分为多个类别,每个类别都有其独特的属性和功能。了解这些属性和功能对于玩家选择合适的装备至关重要。
装备是角色穿戴的物品,用于提高角色的属性和战斗能力。装备通常通过任务、打怪、副本、活动、制作等方式获取。不同的装备部位提供不同的属性加成,如增加攻击、防御、主属性(对于紫霞功而言为根骨)等。此外,装备还可以通过精炼、镶嵌、附魔等方式进一步提升其属性。
在《剑网3》中,装备根据部位和功能可以分为以下几类:
主装备
这些装备部位可以组成套装效果:
- 帽子
- 上衣
- 腰带
- 护腕
- 下装
- 鞋子
首饰
这些装备部位在PVE中不组成套装效果:
- 项链
- 腰坠
- 戒指(有两个栏位)
武器
武器是提升角色战斗力的重要装备:
- 远程武器
- 近身武器
《剑网3》的装备按用途分为PVE、PVP和PVX三类。PVE装备用于副本和试炼之地等玩法,PVP装备用于竞技场和战场等活动,而PVX装备适用于两者,但性能不如专用装备。在每个装备名称后会标注其用途,“秘境挑战”表示PVE装备,“竞技对抗”表示PVP装备,“休闲”则表示PVX装备。本文主要讨论紫霞功适用的PVE装备。
所有装备都可以进行小附魔,主装备还可以进行大附魔(当前版本中,下装没有对应等级的大附魔,只有110级的下装可以打大附魔)。近身武器可镶嵌三颗五行石,主装备可镶嵌两颗五行石,而项链、腰坠和远程武器则只能镶嵌一颗五行石。戒指无法镶嵌五行石。近身武器还可以额外镶嵌一颗五彩石。
如果这些内容难以理解也没关系,在后文中的装备强化部分会详细介绍提升装备性能的方法,包括如何进行精炼、镶嵌与附魔。
等级
装备所需的最低等级。对于满级玩家来说,大多数使用的装备需求等级都是当前版本的最高等级。
品质
装备的品质分为普通、精巧、卓越、珍奇和稀世等多个等级。在游戏中,玩家通常用颜色来简称这些装备,如绿装、蓝装、紫装和橙装。
普通装备、绿装和蓝装主要在升级历程中出现,而满级后的装备一般是紫色或橙色。满级后,绿装和蓝装通常只作为浪客行等玩法中的临时装备使用。满级后的橙色装备仅包括橙武(橙色武器)和橙戒(橙色戒指),其他部位的橙色装备也只在浪客行等玩法中作为临时使用。
在PVE中,大部分心法需要考虑的橙装只有大、小两种类型的橙武。这些将在装备获取中详细介绍。
紫装的精炼上限为6级,橙装的精炼上限为8级。精炼是提升装备属性的重要途径,后文将在装备强化中详细介绍。
品级
装备的品质等级会随着版本和赛季的更新逐步提升。每四个赛季会有一次大版本更新,并引入新的等级。这通常伴随着装备品级的大幅跃迁,除了极少数例外(如大橙武),上一个等级的装备将被立刻淘汰。
特别的,门派套装和试炼之地产出的装备品级略低于当前版本的最高品级,但通常具有更好的套装效果或属性。而生活技能产出的装备虽然品级稍高于当前版本的最高品级,但其套装效果一般。
绑定类型
《剑网3》中的物品绑定类型分为不绑定、装备后绑定和拾取后绑定三种。
大多数副本产出的装备和商店购买的装备通常在拾取后10分钟内会自动绑定。副本产出的装备在这段时间内可以交易给拥有拾取权限的队友,但无法交易给其他玩家或在交易行中出售。而商店购买的装备则可以在这段时间内退货,退货会导致所有强化操作消失。
少部分由生活技能制作或试炼之地掉落的装备是装备后绑定,这意味着一旦穿戴就无法再交易。这类装备可以通过当面交易、邮寄或挂在交易行等方式转移给其他玩家。
当前版本没有不绑定的装备。在过往版本中存在一种特殊类型,即帮贡装备(使用帮会贡献值换取),仅能由师父赠送给徒弟,不可交易。
我们将在装备获取章节详细介绍各种获得这些不同类型装备用的方法。
装备属性
装备的属性分为基础属性和附加属性。基础属性是装备固有的属性,不可改变。附加属性是装备附加的额外属性,可以通过精炼、镶嵌、附魔等方式增加。
关于如何提升装备附加属性,将在后续的装备强化小节中详细介绍。
装备的基础属性可以分为以下两大类:
- 白字词条
- 绿字词条
白字词条包括防御属性、主属性和伤害提高等,而绿字词条则涵盖攻击、会心、破防和无双等伤害属性(针对DPS装备)。
防御属性
防御属性是装备提供的减少受到伤害的能力。只有主装备提供防御属性,首饰和武器不具备此功能。
防御属性分为外功防御等级提高和内功防御等级提高两种。外功防御等级可以减少外功伤害,而内功防御等级则能减少内功伤害。
主装备上的防御词条同时包含这两种类型。但对于使用外功心法的玩家来说,外功防御提升的效果是内功提升效果的1.25倍;反之,对于使用内功心法的玩家亦然。
在副本中,由于DPS玩家通常不会受到太多伤害,即使需要考虑承受伤害,他们也会优先通过减少穿戴的精简装备(后文将详细介绍)来增加气血上限。因此,在PVE中,DPS角色一般不强调选择具有高防御属性的装备,只有T心法玩家才需要关注这一点。
伤害提高·速度
只有武器会提供伤害提高与速度词条,近身武器提供近身伤害提升,远程武器则提供远程伤害提升。
这些词条只影响对应的武器伤害,不会影响其他技能。
对于远程武器,远程伤害提升词条会增加“虹气长空”技能(即暗器的平A)的伤害。
对于近身武器,近身伤害提升词条会增加心法对应的近战平A技能的伤害。对纯阳双心法来说,这个技能是“三柴剑法”。
平A的加速模型较为复杂,这里不做详细介绍。速度词条并不影响平A加速,只影响平A的伤害。有兴趣的读者可以自行查阅平A的奥秘 🔗。
新手玩家常误以为近身武器只能用于近战心法,而远程武器只能用于远程心法。实际上,在游戏中,近身武器通常称为主武器,远程武器称为暗器。即使使用的是近身武器,对于远程心法而言,其输出距离仍然是20尺。
在选择装备时,由于紫霞功主要依赖读条类的远程技能,很少用到平A,因此不需要关注伤害提高词条。
主属性
每种心法都有一个主要加成的基础属性,称为主属性。虽然基础属性对机制运行和技能伤害、效果没有直接影响,但它们会转化为伤害属性和生存属性。这些转化分为通用转化和心法专属转化。通用转化适用于所有心法,而心法专属转化则只在特定的主属性中存在,并因不同的心法而有所区别。
主属性包括体质、身法、力道、根骨和元气五种。其中,紫霞功的主属性是根骨。
所有常规装备同时提供体质和心法对应的主属性。特别地,对于T心法,主属性是体质,因此T心法装备只提供体质。
不提供心法对应主属性的装备称为精简装备。这类装备通常增加更多伤害属性,但不会提供心法对应主属性。因此,精简装备分为两种:内功精简和外功精简(以前版本中还包括T精简和治疗精简,现在已删除)。
其中,提供体质的精简装备称为有体质精简,不提供体质的称为无体质精简,分别简称有体精简和无体精简。
特别的是,与常规紫色品质装备的最高精炼至6级不同,有体精简精炼上限为4,无体精简精炼上限为3。
如果这些内容难以理解也没关系,在后文中的装备强化部分会详细介绍用于提升装备性能的方法,包括如何进行精炼与镶嵌。
通用转化属性
- 1 体质= 10 基础气血
- 1 根骨= 0.64 内功会心
其他属性此处不做详细介绍。
紫霞功专属转化属性
受到紫霞功心法被动乘霞
影响:
- 每点根骨额外提高1.75点混元内功攻击,0.56点混元内功会心等级
- 每点体质额外提高1.5点内力最大值
因此,对于紫霞功玩家而言,在选择非精简装备时,必须选择带有根骨属性的装备。
伤害属性
伤害属性是装备提供的增加伤害的能力。对于DPS装备而言,绿字词条仅包含伤害属性,是装备属性中最重要的部分。
攻击
攻击直接影响技能伤害,分为基础攻击和最终攻击。基础攻击由装备的绿字词条提供,而最终攻击是基础攻击加上其他所有攻击加成的总和。
在没有任何增益效果时,最终攻击 = 基础攻击 + 装备主属性 × 心法被动属性转化系数。
常见的比例类攻击增益只作用于基础攻击,不影响心法转换后的攻击。
攻击对伤害的影响是通过技能系数乘以攻击力来计算的。
攻击分为外功攻击和内功攻击两种。外功攻击影响外功技能伤害,内功攻击则影响内功技能伤害。内功攻击又细分为阴性、阳性、混元性和毒性四种,对应不同的内功心法。
紫霞功属于混元内功,因此需要选择带有“混元性内功攻击提高”或“内功攻击提高”词条的装备。
破招
破招只影响全门派共有技能“破”的伤害。与攻击类似,破招分为基础破招和最终破招。比例类增益(通常仅见于T心法,紫霞功无此增益)一般作用于基础破招,而增益加成的部分则计入最终破招。
破招对伤害的影响是通过技能破招系数乘以破招值来计算的。
破招实际上是一种特殊的攻击力,只影响“破”技能的伤害。虽然看似同质化,但“破”只能对非侠士目标造成伤害,对侠士目标无效,这是为了平衡PVE和PVP伤害而进行的一次更新调整。
破招对应的装备词条为“破招值提高”。
会心·会心效果
会心影响玩家攻击目标时的判定。玩家有一定概率(会心比例)对目标造成会心伤害,剩余概率(100% - 会心比例)则造成命中伤害。
- 命中:对目标造成基础伤害
- 会心:对目标造成基础伤害 × 会心效果比例
会心效果直接影响会心时技能伤害比例,角色基础会心效果为175%,上限为300%。
当前版本仅有无体精简装备提供会心效果。
类似的,紫霞功需要选择带有“混元性内功会心(效果)等级提高”或“内功会心(效果)等级提高”或“全会心(效果)等级提高”词条的装备。
破防·无双
破防和无双直接影响技能伤害。破防分为基础破防和最终破防,比例类增益通常作用于基础破防,而增益加成的部分计入最终破防。目前,无双只有数值类增益,直接计入总无双值,没有比例类增益。
这两者都通过乘区公式提升技能伤害:(1 + 破防比例) × (1 + 无双比例)。
新手玩家常见的误区是将破防与无视防御混淆。破防属性提高技能伤害,而无视防御则直接忽略目标的防御属性。破防由装备提供,无视防御通常通过心法对应的技能获得。例如,在紫霞功中,这个技能是受到奇穴“归元”修饰的“破苍穹”。
由于历史遗留问题,在过往版本中,破防词条实际上起到了无视防御的效果,没有任何技能能提供真正的无视防御。因此,这些版本中的所谓“破防”其实就是无视防御。而在95级版本中,破防词条被修改为提高技能伤害,无视防御效果逐渐通过各心法的技能或增益加入游戏。
在当前版本中,无双的作用与破防相似,都是用来提高技能伤害。然而,需要注意的是,在过往版本中,无双的作用是减少被目标识破的概率。因此,在查阅相关资料时需要仔细甄别。
紫霞功需要选择带有“混元性内功破防等级提高”或“内功破防等级提高”的装备。
无双对应的装备词条是“无双等级提高”。
加速
加速是一种特殊属性,直接影响技能的公共调息、读条时间和DoT每跳间隔。提高加速属性后,这些时间都会缩短。由于《剑网3》的加速机制较为复杂,此处不作展开介绍。详细内容请参考PVE通用理论。
需要注意的是,加速是一个阈值属性,只有达到特定档位才能产生效果。不同技能所需的加速阈值取决于其原始时间。
加速对应的装备词条是“加速等级提高”。
全能
仅由休闲装备提供,全能是一种综合属性,同时提供无双、破招和化劲。全能属性的作用是提供全方位的伤害提升,适用于新手玩家或不想过多关注装备属性的休闲玩家。
- 1 全能 = 1 破招值提高 + 1 无双等级提高 + 1 化劲等级提高
耐久度
现版本耐久度仅起到表现作用,无实际意义,因此不在此处详细介绍。
此外,还有一些其他属性,如化劲、御劲和治疗等,但这些属性对PVE或紫霞功并不重要,因此这里不做详细介绍。
特别的是,《剑网3》中的装备词条都是固定数值,不会随机生成,也没有属性波动范围。因此,玩家可以根据自己的需求选择合适的装备。
总结
为了便于理解,我们可以提供一个简化的伤害模型来衡量装备对伤害提升的效果:
基准伤害 = 技能系数/破招系数 × 攻击力/破招值 × (1 + 破防比例) × (1 + 无双比例)
期望伤害 = 基准伤害 × (会心效果 × 会心比例 + (1 - 会心比例))
装备模板
此小节将介绍《剑网3》中的装备模板,包括属性模板和属性分数。装备模板是装备属性的固定分配方式,玩家可以通过了解模板来优化装备选择和搭配。
在《剑网3》中,装备的属性分配遵循一定规律。无论赛季更迭或新等级开放,变化的只是装备的属性总量,而属性分配方式始终不变,这种固定模式被称为属性模板。尽管随着赛季推进和新等级开放,装备品级和属性总量不断提升,但各项属性在装备中的分配比例和方式却是恒定的。
属性模板的意义
- 稳定性:属性模板提供了装备属性的稳定性,玩家可以预期不同品级装备的属性分配,从而更好地进行装备选择和搭配。
- 可预见性:通过属性模板,玩家可以预测新装备的属性分配情况,提前规划未来的装备更换和优化方案。
- 优化:了解属性模板后,玩家可以根据模板优化角色的属性分配,选择最适合当前版本和战斗模型需求的装备。
属性分数
通过观察《剑网3》中的装备品级和装备分数,我们可以发现装备分数与装备品级呈正比关系。以紫色装备为例,具体如下:
部位 | 比例 |
---|---|
帽子 | 1.62 |
上衣 | 1.8 |
腰带 | 1.26 |
护腕 | 1.26 |
下装 | 1.8 |
鞋子 | 1.26 |
项链 | 0.9 |
腰坠 | 0.9 |
戒指 | 0.9 |
远程武器 | 1.08 |
近身武器 | 2.16 |
不难看出,属性容量较大的装备(如衣服、下装和武器)通常具有更高的装分品级,这正反映了它们各自的属性容量。因此,可以得出结论:一件装备的属性容量与其装分成正比关系。我们称这种关系为属性占分。
属性模板
装备通常分为散件模板和精简模板两种。散件模板的属性分配较为平均,而精简模板则更集中。
大多数普通装备采用的是散件模板。而精简模板的属性分配优于同类散件,因为它去除了对大部分心法收益较低的主属性,增加了更多伤害属性。因此,尽管由于精炼上限限制,精简装备的总属性量不如散件,但其更优的属性分配使得在实际战斗中表现更佳。
散件模板
以DPS装备为例,我们展示散件模板的属性分配。通常,DPS装备的散件模板包含三个词条:
攻击 |
---|
会心/破防/加速 |
破招/无双 |
了解装备模板后,我们可以对属性分配进行定性分析。
例如: 在只考虑散件装备且给定一个毕业装备分数时,总属性量是固定的。由于模板固定,每个属性池的分配量也是固定的。排除无法自由分配的攻击,会心/破防/加速占一个属性池,而破招/无双占另一个。 由于大部分心法使用一段加速,因此我们可以将加速视为固定属性,将问题简化为会心/破防与破招/无双之间的分配。如前文所述,破招和攻击力是分别直接影响“破”技能和其他技能伤害的属性,而会心、破防、无双则是影响所有技能伤害的伤害属性。所以这两个属性池的分配问题便会直接影响最终输出。如果提高破招在其池中的比例,“破”技能伤害增加,但其他技能伤害因无双降低而减少;反之,提高无双比例,则“破”技能伤害减少,但其他技能伤害因无双增加而提升。
从中可以得到一个结论,攻击力和破招是一对互斥属性,对于破招收益更高的心法,其攻击收益往往低于普通情况。其原因是根据模版可知,无论如何都要牺牲掉某些特性来换取另一种特性的增强,这正体现了研究装备模板在属性分配上的重要作用。
当然,以上只是对散件装备的简单定性分析,实际情况要复杂得多。
精简模板
精简模板的属性分配比散件模板更灵活,虽然去除了主属性,但提供了更多的分配方式。因此,在考虑精简装备时,其变量更多,需要更复杂的分析。
在当前版本中,精简模板一般遵循以下规律:
第一和第二赛季中,副本只会产出有体精简装备;而第三和第四赛季中,副本会同时产出无体精简装备。这意味着,每个版本前两个赛季只能获得有体精简装备,而后两个赛季可以同时获得有体或无体精简装备。
通常而言,每个版本前两个赛季和后两个赛季副本产出的精简装备属性模板是固定的,只有属性总量发生改变。
试炼之地
试炼之地的精简装备不受赛季影响,只会产出无体精简。相比于副本,无体精简在试炼之地具有更多元化的属性模板,因此选择时需要更多考虑。
试炼之地的无体精简品级梯度与其他方式产出的装备并不相同。大多数其他方式产出的装备每个赛季只会新增一个等级梯度,而试炼之地产出的无体精简则会新增两个品级梯度(增加的品级相同,只是划分更细),这也是其属性模板更复杂的原因。其属性模板始终按照三个梯度一轮换规律进行替换,这意味着上个赛季次品装备的属性模板会应用于下个赛季最高品级装备上。
总体来说,精简装备模板相对于散件装备模板更为多元化,尤其是在涉及到试炼之地产出的无体精简时。感兴趣的读者可自行查阅装备库了解具体情况。
装备强化
此小节将介绍《剑网3》中的装备强化系统,包括精炼、镶嵌、附魔等操作。装备强化是提升装备性能的重要途径,可以提高装备的基础属性和附加属性,从而提升角色的战斗力。
精炼
装备精炼是提升装备属性和分数的重要手段之一。在当前版本中,精炼已演变为装备栏精炼,这不仅保留了原有效果,还大大提高了便利性。
正如前文所述,常规紫装的精炼上限为6级,橙装的精炼上限为8级。在紫装中,有体精简的精炼上限为4级,无体精简的精炼上限为3级。
精炼的用途
- 提升属性:通过精炼,装备属性将会按百分比提升。精炼等级越高,属性提升越多。
- 美观效果:满级精炼的装备在界面上会显示特殊金边框。
- 回收五行石:通过剥离功能回收七级、八级五行石。
精炼的特点
- 整个赛季共用:一次精炼后,该赛季内更换任意低于最高品级的装备时,效果自动转移。
- 多套共用:角色所有套装共享一次精炼效果,对多修玩家非常有利。
- 失败无损失:即使失败,也不会降低原本等级或摧毁装备。
精炼准备
进行前需准备以下材料:
- 五行石:可通过交易行、主城商人购买、拆解不需要的装备或副本掉落获得。
- 金钱:通过日常任务、生活技能制作商品出售、打副本赚取工资等方式获得。
- 修为:通过使用道具(如九花玉露散、纳元丹)、做任务和参加日常活动(如勤修不辍)等方式获得。
精炼方法
- 打开界面: 点击游戏界面下方角色图标(默认快捷键
C
)进入角色界面,然后点击标签页选择需要精练部位。 - 填充五行石: 点击“一键填充”或手动选择背包中的五行石。观察成功率,满意后选择“精练”。
成功率与风险
在低等级时,由于所需数量和等级较低,应尽量在成功率90%以上进行精炼。高等级时,即使放满六级五行石,成功率也可能不理想,此时可以尝试较低成功率,但要注意失败的风险。对于只用八级五行石镶嵌装备的玩家,可以考虑此时使用七级五行石来提高成功率。
精炼等级与属性提升
不同等级的精炼带来不同程度的属性提升,具体如下:
精炼等级 | 属性提升 |
---|---|
1 | 0.5% |
2 | 1.3% |
3 | 2.4% |
4 | 3.8% |
5 | 5.5% |
6 | 7.5% |
7 | 9.8% |
8 | 12.4% |
- 性价比优先: 对新手玩家来说,4到5级最划算;经常打副本者适合6级。
- 精炼剥离: 每赛季升级时,如装等已高于已生效等级,需要剥离重新进行。
镶嵌
装备镶嵌是提升装备属性的重要手段之一。《剑网3》的装备镶嵌分为五行石镶嵌和五彩石镶嵌两种。
五行石镶嵌
五行石镶嵌是一种通过将五行石放入装备的镶嵌孔中,提升对应属性数值的方法。它不仅能为装备提供额外的属性,还能激活近身武器上的五彩石,是提升角色战斗力的重要手段之一。
五行石的等级从一级到八级不等,等级越高,提供的属性数值也越高。在过往版本中,五行石分为金、木、水、火、土五种属性,对应不同的五行属性,以满足五彩石对属性属性的激活需求。然而,在当前版本中,这些属性已被统一,不再区分具体的五行。
镶嵌步骤
- 准备五行石:将包裹内的五行石拆分成单个。
- 选择装备部位:在角色界面的装备栏标签页中,左键选中需要镶嵌的部位。
- 进行镶嵌:将五行石拖到镶嵌孔,即可完成操作。
镶嵌特点
- 属性提升:通过镶嵌提高对应孔位的属性数值。
- 赛季制镶嵌:一个赛季内只需对某一部位进行一次镶嵌,该赛季所有该部位的装备都无需再次操作。新赛季开始后,仅新获得的装备需要重新镶嵌。
- 无法回收:已镶嵌的五行石无法提取,因此选择时需谨慎。
获取高级五行石
- 七级五行石:通过精炼剥离获取,精6帽子孔剥离是性价比最高的方式。
- 八级五行石:完成阵营橙戒任务后,穿上橙戒进行精8戒指孔剥离。
五彩石效果
五彩石的激活条件取决于所用五行石数量和等级,能够提供额外属性加成,是装备强化系统中重要的一环。
注意:
- 前期优先给所有装备用六级五行石,以获得较高初始提升。
- 在准备购买高级装备时,优先考虑七、八级以上的高级五行石。
- 不同类型装备(如门派衣服与散件衣服)的孔位属性可能不同,应根据实际情况调整策略。
- 更换装备不会影响已存在孔位中的五行石生效。
五彩石镶嵌
五彩石镶嵌是通过将五彩石镶嵌在近身武器的镶嵌孔中,提升额外数值的一种方式。与普通五行石不同,五彩石专用于武器,并且具有独特的属性提升效果。
五彩石的等级从一级到六级不等,等级越高,提供的属性数值也越高。等级越高的五彩石的激活条件也越苛刻,因此需要搭配高等级的五行石使用。 常规五彩石的属性分为三个词条,分别对应不同幅度的属性提升。少部分精简五彩石的属性则分为两个词条。
镶嵌步骤
- 选择槽位:点击武器的四个五彩石槽位中的一个,将五彩石熔嵌至这个槽位。
- 确认心法:双心法共享槽位,换上新武器后需要确认武器选择了哪个槽位的五彩石。
镶嵌的特点
- 单武器生效:每个武器位置仅生效一块五彩石,四个孔位是为了方便适配不同心法或玩法,无需全部打满。
- 生效品级:与精炼一样,五彩石也有生效品级的机制。一般来说,全身镶嵌六级五行石即可满足陆级五彩石的激活前置。
- 价格与性能:六级五彩石相较于五级五彩石提升不大,但价格昂贵。对DPS有追求的玩家可以选择六级五彩石,否则五级五彩石已足够使用。
五彩石选择
- 使用正确属性的五彩石:例如,当前版本紫霞功使用[破招·破防·会效] 五彩石。每块五彩石有三个词条,第三词条的属性量最多,因此选择会效作为第三词条,但由于破招词条仅出现在第一词条,故选择[破招·破防·会效] 的五彩石。
- 五彩石合成方法:使用一块正确属性的种子五彩石,添加一块任意属性的高两级五彩石,合成高两级的正确属性种子五彩石。 例如,种子叁级五彩石+任意伍级五彩石=种子伍级五彩石,种子肆级五彩石+任意陆级五彩石=种子陆级五彩石。
附魔
附魔是装备强化系统中提升额外数值或添加特殊效果的重要手段,分为小附魔和大附魔两种。
大附魔
大附魔只能用于主装备,通过消耗特定材料进行,并有生效品级限制。当前版本中,大附魔仅适用于除下装外的主装备,需要50个[泽心木石] ,并提供永久增益效果。在过去的版本中,下装也可以进行大附魔,但只提供1小时的临时增益效果,会影响玩家某些技能的技能效果。
获取与使用
- 英雄大附魔:在当前赛季25人普通副本掉落,适用于英雄副本品级装备,需要50个特定材料。
- 普通大附魔:在当前赛季10人普通副本掉落,适用于普通副本品级装备,需要12个特定材料。
部位效果
- 帽子:破防属性增益
- 衣服:攻击属性增益
- 腰带:波动增伤增益
- 护腕:少量伤害
- 下装:修饰特定技能
- 鞋子:微量伤害
更换装备时,要综合考虑其其品级和是否有大附魔效果,而不仅看基础属性。
小附魔
小附魔仅用于给装备增加额外数值,可通过生活技能、副本和节日活动获取。所有部位都可进行小附魔,但不同部位适用的小附魔种类不同。
获取方式
1. 生活技能产出:
- 蓝色小附魔:无需专精即可制作。
- 紫色小附魔:需要专精生活技能才能制作,适用于毕业装备。
2. 秘境副本产出:
- 当前赛季的主要副本(包括10人、25人普通及英雄难度)会掉落限时小附魔,适用于暗器和首饰。
- 名剑商店或龙门绝境商店也可兑换这些物品。
3. 活动兑换:
- 节日活动(如花朝节、儿童节、中元节)会产出连雾系列小附魔,如[连雾·衣·无双]和[连雾·腰·无双]。
小附魔种类
对于DPS玩家,小附魔选择如下:
- 帽子和鞋子: 攻击、破招、加速类
- 下装和手: 主属性、破防、会心、无双类
- 腰带和上衣: 生存类,一般选节日活动产出的蓝色无双附魔
- 武器: 攻击或吸血类型(龙血磨石)
- 项链和腰坠: 增加内力气血上限的体质类型(非必要)
- 戒指: 攻击、破招类
- 暗器: 破防,加速类
小附魔建议:
- 蓝色小附魔性价比高, 适合过渡期使用。
- 紫色小附魔则更适合不再更换的毕业装。
- 连雾系列在没有其他选择时(如DPS心法的上衣与腰带)也是不错选择。
此外,还有洗练和淬炼这两种已经被删除的强化操作,因此不再详细介绍。洗练可以将装备的一种属性转化为另一种,而淬炼则能改变装备镶嵌孔的属性。
装备获取
本节介绍《剑网3》中装备的获取途径,包括副本、商店和活动等。玩家可以通过不同方式获得所需装备。
副本
副本是游戏中秘境的俗称,是主要的装备获取途径之一。每个赛季的主流副本分为普通和英雄两个难度,英雄副本产出当前赛季新增的高品级装备,而普通副本则产出上个赛季英雄难度的新装备。
大战
“大战!”日常任务对应的是当前版本新增的5人副本,是新手快速获取过渡装备的重要途径,也是唯一能获得大附魔特定材料的方法。5人副本每天刷新一次CD,可以用120精力重置。
10人副本
10人副本每周刷新两次CD,不可重置,掉落与大战相同品级的PVE装备。此外,10人的周常副本会额外掉落适用于25人普通品级难度装备用的大附魔。本赛季对应的10人副本还会额外产出小附魔。
25人副本
25人副本每周刷新一次CD,不可重置。本赛季新增的25人副本还会额外掉落小附魔。
25人普通副本&上赛季25人英雄副本
这两种类型都会掉落上个赛季新增装备品级梯度对应的装备,并且均有机会额外掉落适用于当前赛季25人英雄难度品级装备的大附魔。
25人英雄副本
这是当前赛季毕业装备的最主要来源,提供最高等级梯度的新增装备。
商店
商店是玩家购买装备的重要途径,包括秘境商店和龙门绝境商店等。与交易行不同,商店是玩家直接消耗游戏活动产出的代币来购买装备的地方。
秘境商店
秘境商店分为侠行点、浪客行和绝世装备三个部分。其中,绝世装备使用的代币是一种由玩家生活技能产出的特殊代币,仅能通过交易行或与其他玩家交易获得,因此将在后文的交易行小节中详细介绍。
侠行点
侠行点是购买门派套装的重要代币,具有高性价比且获取难度低。以下途径可以获取侠行点:
- 副本:参与十人秘境、25人普通副本、百战活动以及每日首次大战等活动。
- 周常副本:周常副本有额外的侠行点奖励,但英雄副本无法获取侠行点。
每周最多可获得9000侠行点,总存储上限为70000,但可以通过道具提升每周上限。侠行点可以保留到下赛季,并在特定时时段开放兑换门派套装。两件和四件门派套装会激活特定效果,如提高技能伤害和触发概率效果。
此外,侠行点商店里还有一个“入门散件”系列,但性价比不高,不建议购买。
浪客行
浪客行为另一种获取装备的方式,通过参与浪客行玩法,玩家可以获得“浪客笺”这种代币。这是一种Roguelike闯关模式,可以单人或最多五人一起进行。每周最多可获得6000+500(通过过关和任务)个这些代币,此代币不能保存到下赛季。
在浪客行商店中,可以同时获得相当于当前赛季25人普通副本与英雄副本品级的装备,但需要较长时间和精力才能积累足够数量。
龙门绝境商店
龙门绝境商店是通过参与绝境战场玩法获取装备的途径,适合偏向PVP玩法的玩家。通过完成龙门寻宝等活动,玩家可以获取飞沙令,用于兑换特定装备。
飞沙令
飞沙令是参与绝境战场玩法获得的代币,用于兑换当前赛季25人普通难度副本品级的散件装备。
- 装备类型:龙门绝境商店装备没有首饰,只有当前赛季的次品散件装备。
- 适用场景:绝境战场偏向PVP玩法,纯PVE玩家不推荐参与。
- 保存限制:飞沙令无法保存到下赛季,因此需要在本赛季内合理使用。
休闲商店
休闲商店是玩家通过完成各种活动获取装备的重要途径。玩家可以通过每日江湖、家园活动、生活技能、红尘侠影、挖宝、名望和浪客行等活动来获得休闲点。
当前赛季的休闲装备前缀为“陶然意”,覆盖所有装备部位。虽然这些装备的绿色词条数值较高,但攻击力较低,并且由于全能属性部分转化为化劲,高品级的休闲装备大致相当于低一品的秘境类装备。
需要注意的是,休闲系列装备无法装上大附魔。
声望商店
声望商店是通过积攒声望获取装备的途径。当前赛季主流副本的声望商店提供的装备品级略高于副本掉落,但需要一定声望才能解锁购买资格。
在《剑网3》中,击杀副本BOSS可以获得声望。当达到新的等级时,玩家即可购买相应的声望装备。
获取声望的方法:
- 10人副本每个BOSS给予400点。
- 25人普通副本每个BOSS给予750点。
- 25人英雄副本每个BOSS给予900点。
一般来说,当前赛季主流副本只需3600点声望即可达到“友好”一级,因此一周内通常能购买最低品级的声望装备。
这些装备仅需约300金,而且获取容易,是性价比极高的选择。声望商人通常位于各副本入口处,一进入就能看到。
交易行
交易行是玩家之间交易装备的重要平台,允许玩家购买或出售不绑定物品。与商店不同,交易行的装备由玩家自行上架,价格根据市场供需决定。在这里购买物品使用的是游戏内货币,而非代币。
觅宝装备
觅宝装备通过挖宝活动获得,包括[寻踪觅宝]系列套装的上衣、帽子、腰带、鞋子和护手。这些装备在交易行中价格较低,是新手快速提升装备的好选择。
装备属性
- 护手:破防破招
- 帽子、鞋子:会心无双
- 上衣、腰带:加速破招
每个赛季产出的觅宝装备品级与10人和25人普通副本散件相同,但性价比不如后者。觅宝武器属性为会心破招,如果价格合适,可以考虑入手。
切糕装备
切糕装备利用生活技能(缝纫、铸造)专精,将副本掉落的特定材料(近年来通常以某某砂命名)与其他生活技能产物加工制成,包括上衣、下装、帽子、鞋子、腰带、护手和武器七个部位。根据主材料来源不同俗称为大切糕和小切糕:
- 大切糕:当前赛季25人英雄副本产出的主材料制作
- 小切糕:当前赛季25人普通副本产出的主材料制作
虽然可以在交易行购买,但一般价格较为昂贵。如果价格合适,可以考虑入手。2件套和4件套效果如下:
- DPS:提高会心和无双
- 治疗:提高会心和加速
- T:提高破招和加速
切糕武器属性为会心破招,是需要此属性职业的毕业选择。
切糕装备可以在交易行中直接购买,也可以通过在交易行中购买前文提到的生活技能制作的特殊代币在绝世装备商店中兑换。
装绑暗器
装绑暗器来自25人副本特殊关卡,具有破防破招、纯治疗及闪避御劲等属性。在其他活动产出的装备中不存在相同属性模板的装备,装绑暗器的属性对某些心法尤为优秀,可以作为毕业装备使用。
目前当前赛季主流副本没有特殊关卡,因此没有新的装绑暗器产出。
试炼之地
试炼之地产出可交易的无体精简简装备,由于不绑定,价格通常较高。这类精简包括帽子、上衣(仅过往版本有)、护腕、下装、鞋子、项链、腰坠、以及远程武器共八个部位:
- 高品试炼之地精简:适合经济条件好的玩家追求极限输出。
- 低品试炼之地精简:作为速成选项,不如高品散件。
购买前应评估自己的经济能力及输出需求,并确保其他增益已达到极限,再考虑这些装备。
其他
交易行中还有一些不绑定的装备,例如清明节活动产出的“暮雨”系列戒指等(将在后文活动小节中详细介绍)。玩家可以根据自身需求选择购买。
活动
在游戏中,还有一些活动或任务可以获得装备。这些活动通常是限时的,玩家需要在指定时间内完成。
任务
任务赠送的装备是新手玩家获取装备的推荐途径之一。这些任务简单且耗时较短,但提供的装备非常实用。
常见的任务装备包括每个新赛季开放前的预热任务,通常会赠送品级略低于当前赛季25人英雄副本的远程武器。而新赛季开放后,通常新的主流副本会提供一个副本相关任务,赠送品级相当于当前赛季25人普通副本的戒指。
请注意领取任务奖励时,选择合适的词条,避免拿到不适合自己的装备。
节日活动
节日活动在特定时间内提供额外的装备选择,这些装备通常具有较高的性价比,但过了活动时间后无法再兑换。
清明节
“暮雨”系列戒指:属性为会心无双、治疗会心或外防御劲。通过清明节期间挖宝击杀醉猿获取,也可在交易行购买。
中元节
破防无双项链:通过中元节活动兑换。
冬至
“古意”系列品装备:包括武器、上衣、腰带、戒指。两件及以上有套装属性加成,通过冬至活动兑换,价格亲民,性价比高。
元旦
“龙门飞剑”系列武器:属性为破防破招、治疗会心或御劲,具有龙门飞剑特效。节日后无法再兑换。
世界BOSS
世界BOSS掉落装备的概率较低,通常不纳入常规配装考虑范围。但如果玩家幸运获得了世界BOSS装备,且其属性合理,可以用来替换散件装备位置。
橙武
橙武是游戏中的特殊装备,通常通过完成特定任务或活动获得。大橙武的属性比紫武更高,是绝大多数心法无可争议的最佳选择。
要获取大橙武,需要在副本中获得当前版本掉落的玄晶,并使用200块陨铁逐步升级。
小橙武则会在版本后期开放获取方式,玩家只需参与日常活动,就能逐步养成小橙武。
关于大小橙武的详细获取和养成方法,网上有很多攻略,这里不再赘述。
以上便是对《剑网3》中装备系统的简要介绍,玩家可以根据自身需求和游戏进度选择合适的方式获取装备。在下篇中,我们将详细探讨当前赛季中紫霞功玩家的装备选择和优化策略。